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[리그오브레전드 시즌7] 정글 - 마스터이 공략 룬세팅 템세팅 특성세팅


"제아무리 예리하게 벼린 검이라 해도 평온한 정신에는 당할 수 없소."

마이스터이의 한 마디.

과연 무기보다 얼마나 정신수양과 단련을 했는지가 중요하다는

말이라고 생각한다.

그 야말로 무의 마스터라고 할 수 있겠다.


1. 캐릭터 기본 스탯


2. 스킬 설명 및 스킬 선마

마스터 이는 기본 공격 시 주기적으로 2연속 공격합니다.

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마스터 이가 전장을 순식간에 가로질러 여러 명의 적 유닛에게 물리 피해를 입히며, 

이 동안 적이 공격 대상으로 삼을 수 없는 상태가 됩니다. 

일격 필살은 치명타가 발동하여 미니언과 몬스터에게 추가 물리 피해를 입힐 확률이 있습니다. 

기본 공격을 하면 일격 필살의 재사용 대기시간이 감소합니다.

마스터 이가 전장을 순간 이동하며 최대 적 4명을 공격하여, 

각각에게 25/60/95/130/165 (+100% 공격력)의 물리 피해를 입히고 

미니언과 몬스터에게는 75/100/125/150/175의 추가 피해를 입힙니다. 

이 동안 마스터 이는 공격을 받지 않습니다.일격 필살에는 치명타가 적용될 수 있으며,

이 경우 60% 공격력의 물리 피해를 추가로 입힙니다. 

기본 공격을 하면 일격 필살의 재사용 대기시간이 1초 감소합니다.

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마스터 이가 정신을 집중하며 체력을 회복해, 짧은 시간 동안 받는 피해량이 감소합니다.

마스터 이가 정신을 집중하여 4초간 초당 30/50/70/90/110 (+25% 주문력)의 체력을 회복합니다. 

마스터 이의 체력이 1% 줄어들 때마다 재생되는 체력이 1% 증가합니다.

정신 집중을 하는 동안 마스터 이에게 적이 가하는 피해가 50/55/60/65/70% 감소합니다. 

포탑의 경우 감소하는 피해량은 절반이 됩니다.

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마스터 이가 우주류 검술을 한껏 펼쳐내어 공격력이 증가합니다. 

우주류 검술을 사용하면 기본 공격으로 추가 고정 피해를 입힐 수 있지만, 

재사용 대기시간 중에는 기본 지속 효과가 사라집니다.

기본 지속 효과: 공격력이 10% 증가합니다.

사용 시: 5초 동안 기본 공격으로 14/23/32/41/50 (+10/12.5/15/17.5/20% 공격력)의 추가 고정 피해를 입힙니다. 

그 후 우주류 검술 스킬이 재사용 대기에 들어가면 기본 지속 효과가 사라집니다.

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마스터 이가 엄청난 속도로 이동하며 순간적으로 자신의 이동과 공격 속도를 높이고 

모든 둔화 효과에 대해 면역이 됩니다. 

스킬이 활성화된 동안 적 챔피언을 처치하거나 어시스트를 올리면 최후의 전사 지속 시간이 늘어납니다. 

적 챔피언을 처치하거나 어시스트를 올리면 기본 지속 효과로 다른 스킬들의 재사용 대기시간이 감소합니다.

기본 지속 효과: 챔피언을 처치하거나 어시스트를 올리면 마스터 이의 기본 스킬 재사용 대기시간이 70% 감소합니다.

사용 시: 이동 속도가 25/35/45%, 공격 속도가 30/55/80% 상승하며, 7초 동안 모든 둔화 효과에 대해 면역이 됩니다. 

스킬이 활성화된 동안 챔피언을 처치하거나 어시스트를 올리면 최후의 전사의 지속 시간이 7초 늘어납니다.

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정글 마스터이는 Q를 선마해줍니다.

그 다음 기본 데미지에 영향을 주는 E선마를 해줍니다.


3. 시작 아이템과 핵심 아이템 및 신발

정글 마스터이는 정글 포지션이므로

정글러 템으로 가줍니다.

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정글 마스터이의 신발은 빠른 공속을 위해

광전사의 군활르 추천 드립니다.

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정글 마스터이의 핵심 템트리 입니다.

위와 같이 가도록 하고 추후 상황에 맞게 템을

가주시면 됩니다.


4. 룬 세팅

정글 마스터이의 룬세팅은 빨룬에 공격, 파룬에 저항, 노룬에 물방, 왕룬에 공속을 가줍니다.


5. 특성 세팅

정글 마스터이의 특성은 18-12-0을 추천 드립니다.


키스톤은 역시 전투의 열광이 좋겠습니다.


6. 소환사 주문

정글 마스터이의 소환사 주문은 점멸을 추천 드립니다. 

추노를 위해서라면 유체화도 좋은 선택이라고 할 수 있겠네요.


7. 플레이 핵심사항

정글 마스터이의 경우 초반에는 갱이 쉽지 않습니다.

주로 역갱위조로 가주시는게 좋구요. 

6렙을 찍고나서는 빠른 속도로 상대를 추노 할 수 있으므로 갱을 가는데 부담은 없으나

역시 CC기가 없기 때문에 주로 라이너가 CC기를 가지고 있는 곳에 가는게 좋습니다.

그리고 마이는 상대에 일단 붙어야 하므로 Q 사용을 잘 해야 합니다.

상대 CC기가 빠지지 않았는데 Q를 돌려서 붙었는데 CC기를 맞으면 다시 거리 좁히는게

쉽지 않습니다. 물론 잘 큰 마이라면 궁 쓰고 다시 붙어서 킬을 딸 수 있겠지만요.

중요한건 상대 CC가 빠진것을 확인 했을 때 들어가는게 좋습니다.

마이의 R은 느려짐같은 것을 무시가 되기 때문에 오직 CC기만 주의 하면

무시무시한 캐리력을 발휘하는 챔피언 입니다.


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